Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces преди 10 години
  Marko Pintera ecfe9ff397 Project library dependant resource import (untested) преди 10 години
  Marko Pintera 43c78bc4d0 WIP shader includes преди 10 години
  Marko Pintera 6b920a90d8 - Moved all shaders to BSL преди 10 години
  Marko Pintera ab1746c542 BansheeSL: Shader parser generates an actual Shader преди 10 години
  Marko Pintera d1f2d75a79 WIP C# interface for ImportOptions complete преди 10 години
  Marko Pintera eb4de059fc Advanced resource loading WIP stage 1 преди 11 години
  Marko Pintera 0b1d2c1bd9 Render texture now keeps a handle to a texture instead of a pointer преди 11 години
  Marko Pintera 05ad4ecf2d Shaders are now referenced via resource handle instead directly преди 11 години
  Marko Pintera 1039be94b5 Added IResourceListener to properly handle async resource loading and notifying the core thread преди 11 години
  Marko Pintera 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI преди 11 години
  Marko Pintera acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) преди 11 години
  Marko Pintera 5251cd9fa3 More work on Material refactor. Moved template implementations to source files for better clarity. преди 11 години
  Marko Pintera 3f94468a9f Material refactor WIP, it compiles преди 11 години
  Marko Pintera f7a076ff3c Pass and Technique refactor преди 11 години
  Marko Pintera b55e52c112 Camera & Viewport refactored and working somewhat (fixes and re-test needed) преди 11 години
  Marko Pintera 6d367f44f4 Removed ShaderProxy and added ShaderCore преди 11 години
  Marko Pintera c653bed63a GpuParams/GpuParamBlockBuffer refactor WIP преди 11 години
  Marko Pintera 928c215c48 GpuBuffer and GpuParamBlockBuffer refactored to comply with new CoreObject design преди 11 години
  Marko Pintera 01910311ca Refactored TextureView and VertexDeclaration to comply with new CoreObject design преди 11 години
  Marko Pintera 6e60df9371 MeshHeap refactored to comply with new CoreObject design преди 11 години
  Marko Pintera bf970d8436 Render states refactored to comply with new CoreObject design преди 11 години
  Marko Pintera f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design преди 11 години
  Marko Pintera 2870e2266b Refactored Mesh for use with the new CoreObject design преди 11 години
  Marko Pintera 234d75d39d Ensured that core thread uses only core versions of Index and Vertex buffer преди 11 години
  Marko Pintera 7f7203f218 Started work on CoreObject refactor преди 11 години
  Marko Pintera ff8ed9021c Refactored Renderable into RenderableHandler преди 11 години
  Marko Pintera f2ab5fb8dd Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing преди 11 години
  Marko Pintera 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality преди 11 години
  Marko Pintera 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) преди 11 години