Marko Pintera
|
9277fddd48
Worker core thread accessors are now submitted before the main one so resources are properly updated before they're used
|
преди 10 години |
Marko Pintera
|
cba7f9684c
Normalizing depth bias across all APIs
|
преди 10 години |
Marko Pintera
|
6d191324b0
Fixing DX9 and DX11 issues where render targets where incorrectly flagged as multi-sampled
|
преди 10 години |
Marko Pintera
|
0fca9749f2
RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
e77069ae0e
Removed CoreObjectCore::destroy and using destructor instead
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
f256dad7d6
Texture refactor to comply with new CoreObject design
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
1a4555b0d8
Removed multisampling hint from textures
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
350e767ebf
Added support for load/store textures
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
41dd303914
DirectX 9 reading from render target works
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
4460630297
Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
ed1d293920
Fix for an issue causing a nullref when releasing a managed instance
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
19a14f5940
GPU profiler working
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
72dc696f1c
More documentation
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
преди 11 години |