Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera 9277fddd48 Worker core thread accessors are now submitted before the main one so resources are properly updated before they're used преди 10 години
  Marko Pintera cba7f9684c Normalizing depth bias across all APIs преди 10 години
  Marko Pintera 6d191324b0 Fixing DX9 and DX11 issues where render targets where incorrectly flagged as multi-sampled преди 10 години
  Marko Pintera 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI преди 11 години
  Marko Pintera e77069ae0e Removed CoreObjectCore::destroy and using destructor instead преди 11 години
  Marko Pintera f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design преди 11 години
  Marko Pintera 1a4555b0d8 Removed multisampling hint from textures преди 11 години
  Marko Pintera 350e767ebf Added support for load/store textures преди 11 години
  Marko Pintera 41dd303914 DirectX 9 reading from render target works преди 11 години
  Marko Pintera 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items преди 11 години
  Marko Pintera ed1d293920 Fix for an issue causing a nullref when releasing a managed instance преди 11 години
  Marko Pintera 19a14f5940 GPU profiler working преди 11 години
  Marko Pintera 72dc696f1c More documentation преди 11 години
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години