Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Marko Pintera 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces há 10 anos atrás
  Marko Pintera 9fbd25a56f Added free rotate and free scale handles (WIP) há 11 anos atrás
  Marko Pintera 6b4e9a261d Properly initialize default C# camera properties há 11 anos atrás
  Marko Pintera 1f8b1397d7 More fixes due to assembly refresh changes - Editor runs há 11 anos atrás
  Marko Pintera 9d7c42430e Added support for enum serialization há 11 anos atrás
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) há 11 anos atrás
  Marko Pintera d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables há 11 anos atrás
  Marko Pintera ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) há 11 anos atrás
  Marko Pintera 46eb1edb0f WIP Scene window há 11 anos atrás
  Marko Pintera 1792480359 Add render target to C# camera and fixed a recursive mutex lock in resource listener há 11 anos atrás
  Marko Pintera eb6a85cf56 Getting everything to compile after load/store texture and render texture refactor há 11 anos atrás
  Marko Pintera 350e767ebf Added support for load/store textures há 11 anos atrás
  Marko Pintera fb655afe7f Started work on C# camera há 11 anos atrás
  Marko Pintera 80fec94568 Refactored sliders to better accomodate snapping and fixed slider size há 11 anos atrás