커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera cb10df23fe Getting render target bindings to work so it shows up in GUI 12 년 전
  Marko Pintera 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const 12 년 전
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 년 전
  Marko Pintera 181d9f6431 RenderTexture is initialized fully via initialize() and is immutable after 13 년 전
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject 13 년 전
  Marko Pintera 8c9ac4d5ce RenderTarget derived classes now have destroy() 13 년 전
  Marko Pintera 0527551a68 Modified GpuBufferViews so they hold a reference to their parent buffer 13 년 전
  Marko Pintera 0168ffa28f DX11 works with new depth stencil approach 13 년 전
  Marko Pintera 570e911896 Merged Depth stencil surface into Texture class for DX9 13 년 전
  Marko Pintera d64b1452e1 Slight changes in DX11 window creation 13 년 전
  Marko Pintera 978cea27c4 Finished up adding MultiRenderTextures 13 년 전
  Marko Pintera 9ebcf2cb30 Added GLRenderTexture 13 년 전
  Marko Pintera 3e20948845 Added DX11RenderTexture 13 년 전
  Marko Pintera c2cba92975 Work on DX11 textures and HardwarePixelBuffer. 13 년 전