コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better 12 年 前
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 年 前
  Marko Pintera 86e70a3b26 Ported all CoreObjects to use custom allocators 12 年 前
  Marko Pintera db092c1e82 GpuParamBlock is now initialized like any other CoreGpuObject 13 年 前
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 13 年 前
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject 13 年 前
  Marko Pintera 4ec92954ca Added shader params 13 年 前
  Marko Pintera eb3de79c8a Renamed GpuParamBlock to GpuParamBlockBuffer 13 年 前
  Marko Pintera 0527551a68 Modified GpuBufferViews so they hold a reference to their parent buffer 13 年 前
  Marko Pintera c4912c2ec1 A lot more work on resource views 13 年 前
  Marko Pintera 68d0e9ef71 Renamed GenericBuffer to GpuBuffer 13 年 前
  Marko Pintera 36c37b43ff DX11 renderer works 13 年 前
  Marko Pintera 96bb17b5ef A lot more work on DX 11 renderer 13 年 前
  Marko Pintera 74796b8bb9 Removed vertex binding 13 年 前
  Marko Pintera 89362ce009 Removed the useless HardwareBufferManagerBase 13 年 前
  Marko Pintera 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers 13 年 前
  Marko Pintera 0ea4d9200b Added dummy generic buffers to D3D9 and GL 13 年 前
  Marko Pintera dc14ccc440 Refactored some enums and started work on generic buffers 13 年 前
  Marko Pintera b13df25243 Final check-in before I start ripping out existing GpuProgramParams 13 年 前
  Marko Pintera 970391f0a6 Started on GpuParam re-implementation 13 年 前
  Marko Pintera 6156f0c7a1 Added DX11 HardwareBufferManager & VertexDeclaration 13 年 前