Marko Pintera
|
6b1dfdc6be
Refactored RenderTarget a bit to make is prettier (no real funcionality added)
|
преди 12 години |
Marko Pintera
|
0d59d8caf2
Added support for mouse wheel scroll events
|
преди 12 години |
Marko Pintera
|
63b75b834b
Move/resize work adequately
|
преди 12 години |
Marko Pintera
|
3856bcb79d
Refactored D3D9 RenderWindow a bit
|
преди 12 години |
Marko Pintera
|
0f201050b2
Better handling of focus changed events
|
преди 12 години |
Marko Pintera
|
da1e117f66
Completely refactored input so text/mouse/axis handling is more intuitive
|
преди 12 години |
Marko Pintera
|
ce2b4ef58b
Moved window focus/move/resize events to WindowManager
|
преди 12 години |
Marko Pintera
|
c27c0407dc
Solved the multiple window input issue
|
преди 12 години |
Marko Pintera
|
b08adffb6c
Work on tabbed title bar
|
преди 12 години |
Marko Pintera
|
1d4fc4cd6f
GUIWidgets update only if they're actually dirty
|
преди 12 години |
Marko Pintera
|
427fdce2ce
Keeping a list of all active windows
|
преди 12 години |
Marko Pintera
|
b0b6182dab
Working OS cursor in DX11
|
преди 12 години |
Marko Pintera
|
8cfa6da2ce
Cursor refactoring and UpdateCallback component
|
преди 12 години |
Marko Pintera
|
267df110ea
Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace
|
преди 12 години |
Marko Pintera
|
877db0dc33
Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project)
|
преди 13 години |