コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: 10 年 前
  Marko Pintera 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 年 前
  Marko Pintera ed523bc01d Scene view movement is now only active while in focus 10 年 前
  Marko Pintera 53dc112890 Fixed an issue where GUI widget depth wasn't being used 10 年 前
  Marko Pintera 9699e887c4 Better handle input so that input events aren't skipped or in wrong order when window focus is changing 10 年 前
  Marko Pintera 9982b0ebd7 Added render window functionality for minimize/maximize/restore 11 年 前
  Marko Pintera 1f8b1397d7 More fixes due to assembly refresh changes - Editor runs 11 年 前
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) 11 年 前
  Marko Pintera d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 年 前
  Marko Pintera 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly 11 年 前
  Marko Pintera 49c177131f Added tracking of editor widget focus and a way to transform screen to widget coordinates 11 年 前
  Marko Pintera e4d4e884c9 Handle abort signal instead of exit 11 年 前
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
  Marko Pintera 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 年 前
  Marko Pintera 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 年 前
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 年 前
  Marko Pintera ac6b038635 Ensured that EditorWidgets no longer require 2 step initialization 11 年 前
  Marko Pintera 6509cf4a7a Creating EditorWindow from C# works 11 年 前
  Marko Pintera b81f40a8ec Moved BansheeEditor into a separate .dll to solve an issue with static members (primarily singletons) not being shared across .dlls if they're instantiated in an .exe 11 年 前