BearishSun
|
b8d2d25e1d
Properly unregister various core rendering managers when they are destroyed
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
508b74a040
Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
817756bb69
Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names
|
10 ani în urmă |
BearishSun
|
520a45814e
Modified SceneGrid rendering so it doesn't use the sim thread render callback
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
2c35a0c825
Removed all the unused allocators
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
1fa051f852
Documentation
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
baa64d1449
Documentation
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
104413fc4a
Fixed GUI layout so it doesn't incorrectly set its minimum size range based on its children, therefore potentially expanding other children out of bounds
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
3270121b9d
Better scene grid shader/rendering + selection rendering
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
46eb1edb0f
WIP Scene window
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
80fec94568
Refactored sliders to better accomodate snapping and fixed slider size
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
7ee22c56b5
Set up gizmo picking (icons still don't work)
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
0dac075862
Refactored draw helpers so they are fully static and just provide geometry data and don't do any drawing
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
c010d2c9fc
Added a bunch of new mesh creation methods (untested)
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
17d906d731
SceneGrid renders (but doesn't look pretty)
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
8644a9f53d
Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format.
|
11 ani în urmă |