Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes před 12 roky
  Marko Pintera c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system před 12 roky
  Marko Pintera 1bd1a032b7 Preparing for some major allocation changes před 12 roky
  Marko Pintera f215bc5700 Added custom allocator for most STL containers před 12 roky
  Marko Pintera 7e4a997a35 Ported mesh data so it uses a single data buffer, so I can more easily port it to GpuResourceData před 12 roky
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
  Marko Pintera b12493510f Started refactor to Banshee před 12 roky
  Marko Pintera 77df4b87a9 Finished porting to memory allocators před 12 roky
  Marko Pintera 389c22b9b3 More memory alloc porting před 12 roky
  Marko Pintera 048bf1ded5 Fixed up input layout generation před 13 roky
  Marko Pintera 36c37b43ff DX11 renderer works před 13 roky
  Marko Pintera 96bb17b5ef A lot more work on DX 11 renderer před 13 roky