Commit History

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Marko Pintera 8c982e0422 Moved the core thread outside of the render system 12 jaren geleden
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system 12 jaren geleden
  Marko Pintera c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system 12 jaren geleden
  Marko Pintera b0b6182dab Working OS cursor in DX11 12 jaren geleden
  Marko Pintera 71002238ae Added default internal buffer alloc for PixelData 12 jaren geleden
  Marko Pintera 470c1c979b PixelData inherits from GpuResourceData 12 jaren geleden
  Marko Pintera fb7c50e1b3 More PixelData refactor 12 jaren geleden
  Marko Pintera 8c53fd844b Encapsulated PixelData::data 12 jaren geleden
  Marko Pintera ede19ab51a All renderers working - Preparing to port bulkPixelConversion method so it properly converts between formats 12 jaren geleden
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 jaren geleden
  Marko Pintera 389c22b9b3 More memory alloc porting 12 jaren geleden
  Marko Pintera e4b2dbb7c7 Moved PixelData to use allocators 12 jaren geleden
  Marko Pintera 86e70a3b26 Ported all CoreObjects to use custom allocators 12 jaren geleden
  Marko Pintera 5a64dff9db CoreGpuObject -> CoreObject 12 jaren geleden
  Marko Pintera 181d9f6431 RenderTexture is initialized fully via initialize() and is immutable after 13 jaren geleden
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject 13 jaren geleden
  Marko Pintera 59628fa944 Renamed IDestroyable to CoreGpuObject and added more features to it 13 jaren geleden
  Marko Pintera 6b1f26b8ff Refactored Textures and GpuPrograms so they use destroy() for releasing resources 13 jaren geleden
  Marko Pintera 0527551a68 Modified GpuBufferViews so they hold a reference to their parent buffer 13 jaren geleden
  Marko Pintera c4912c2ec1 A lot more work on resource views 13 jaren geleden
  Marko Pintera 0168ffa28f DX11 works with new depth stencil approach 13 jaren geleden
  Marko Pintera 570e911896 Merged Depth stencil surface into Texture class for DX9 13 jaren geleden
  Marko Pintera a7e57abdbf Fixed a bunch of DX11 bugs 13 jaren geleden
  Marko Pintera 01243d6be4 Removed some useless cg stuff 13 jaren geleden
  Marko Pintera dc14ccc440 Refactored some enums and started work on generic buffers 13 jaren geleden
  Marko Pintera d64b1452e1 Slight changes in DX11 window creation 13 jaren geleden
  Marko Pintera 3e20948845 Added DX11RenderTexture 13 jaren geleden
  Marko Pintera 6075746884 Modified how textures get locked/unlocked 13 jaren geleden
  Marko Pintera 1fcc2b5929 Removed DX11 HardwarePixelBuffer & it now compiles 13 jaren geleden
  Marko Pintera c2cba92975 Work on DX11 textures and HardwarePixelBuffer. 13 jaren geleden