Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Marko Pintera 4ddd9e2995 Added separate clear methods for clearing active render target and active viewport hace 12 años
  Marko Pintera 7e61e8215e GUIViewport works hace 12 años
  Marko Pintera 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const hace 12 años
  Marko Pintera 129fbdbcb2 Fixed up DX9 so it created the primary window in a similar fashion like DX11 and GL hace 12 años
  Marko Pintera aa46b8b57a Overhauled OpenGL context handling hace 12 años
  Marko Pintera b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better hace 12 años
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles hace 12 años
  Marko Pintera b914b9434f First batch of memory allocator porting from new/delete hace 12 años
  Marko Pintera adf8226151 Renamed blend modes hace 12 años
  Marko Pintera 0105df516c Removed render window pointer array from D3D9RenderSystem hace 13 años
  Marko Pintera 5700fec8d0 Removed mActiveViewport from render system hace 13 años
  Marko Pintera 5eeed8897c Refactored how are render targets handled in all of the render systems hace 13 años
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 hace 13 años
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject hace 13 años
  Marko Pintera a7e57abdbf Fixed a bunch of DX11 bugs hace 13 años
  Marko Pintera 74796b8bb9 Removed vertex binding hace 13 años
  Marko Pintera 45d26f8845 A bunch of DX11 render system implementation hace 13 años
  Marko Pintera 01243d6be4 Removed some useless cg stuff hace 13 años
  Marko Pintera e3e5d96d67 Refactored viewport hace 13 años
  Marko Pintera 284bb02672 Removed most of the old parameter system hace 13 años
  Marko Pintera 828e5f3dcd Check in before removing a bunch of GL shader methods hace 13 años
  Marko Pintera b13df25243 Final check-in before I start ripping out existing GpuProgramParams hace 13 años
  Marko Pintera d64b1452e1 Slight changes in DX11 window creation hace 13 años
  Marko Pintera 0b7ea14ec7 Removed unused methods from DX9 and GL render system hace 13 años
  Marko Pintera e846997473 DX11 RenderTarget hace 13 años
  Marko Pintera 0cce766a49 Added HLSL and RenderSystem factories hace 13 años
  Marko Pintera e94ca6b9d6 RenderSystem is now a module hace 13 años
  Marko Pintera 5f312797a4 D3D9 multisample enable and antialiased line support hace 13 años
  Marko Pintera 1d3afd1f98 Added RenderWindowManager to DX9 hace 13 años