Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  Marko Pintera 8737226e5f Added a dummy texture and a dummy mesh 12 роки тому
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 роки тому
  Marko Pintera 86e70a3b26 Ported all CoreObjects to use custom allocators 12 роки тому
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 13 роки тому
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject 13 роки тому
  Marko Pintera 0168ffa28f DX11 works with new depth stencil approach 13 роки тому
  Marko Pintera 978cea27c4 Finished up adding MultiRenderTextures 13 роки тому
  Marko Pintera 771f1e8e6c Refactored RenderTexture initialization and creation 13 роки тому
  Marko Pintera e43692cee0 Ability to specify depth stencil buffer format 13 роки тому
  Marko Pintera cd4008400e Added DX11 RenderWindow 13 роки тому
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 роки тому