Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Marko Pintera aebfb59579 Dont store name for render window vor 13 Jahren
  Marko Pintera 636cca60e3 Both DX and GL versions load up and work fine even with multithreading vor 13 Jahren
  Marko Pintera d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms vor 13 Jahren
  Marko Pintera 03f4bb7402 Refactored Texture part #2 vor 13 Jahren
  Marko Pintera cca0196f6c Renamed ResourceRef to ResourceHandle vor 13 Jahren
  Marko Pintera bde83d1e5a Added threading checks to the RenderSystems and refactored a bit vor 13 Jahren
  Marko Pintera aa4ba9a93f Bunch more methods ported to use render system context vor 13 Jahren
  Marko Pintera 291f52586c More RenderSystemContext related changes, mostly refactoring vor 13 Jahren
  Marko Pintera 92e00eea15 Tons of more work on multithreading for the render system vor 13 Jahren
  Marko Pintera ca8447b5e1 More (untested) deferred rendering vor 13 Jahren
  Marko Pintera f67e37bb8c Add DeferredRenderer and a bunch of deferred render commands vor 13 Jahren
  Marko Pintera f4cf3ec60e Bunch of renames and starting work on deferred render system vor 13 Jahren
  Marko Pintera 6c9f086e37 Some more render context work vor 13 Jahren
  Marko Pintera 5794d61f50 Some prep work before implementing command buffers vor 13 Jahren
  Marko Pintera 0469d62c92 Removing unused render system methods #4 vor 13 Jahren
  Marko Pintera 9dc5f1dff7 Removing unused methods from render system #1 vor 13 Jahren
  Marko Pintera a10ef7f7b9 Stripping down unneeded render system methods #2 vor 13 Jahren
  Marko Pintera bf6922faca Stripping down render systems of unneeded features #1 vor 13 Jahren
  Marko Pintera 5ec633729e Apply texture sampler vor 13 Jahren
  Marko Pintera 4556df668c Serialize/Deserialize sampler states vor 13 Jahren
  Marko Pintera 26bb37f13b Rendering meshes straight from GameObject vor 13 Jahren
  Marko Pintera 813fc059a9 Basic Material works vor 13 Jahren
  Marko Pintera 288f2f37e7 Resource references vor 13 Jahren
  Marko Pintera 339335ef7f Ability to set textures in gpu params vor 13 Jahren
  Marko Pintera 98e7cb3402 Mesh importing vor 13 Jahren
  Marko Pintera 7b0a310ce5 Merged camera and frustum vor 13 Jahren
  Marko Pintera 3da577fc99 Cg up and running vor 13 Jahren
  Marko Pintera 629eb64471 Cg works on DX but not on GL vor 13 Jahren
  Marko Pintera c39c84f059 Removed singleton vor 13 Jahren
  Marko Pintera 3a44bae9a6 Started porting stuff from singleton to module vor 13 Jahren