Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera bfef9f98a0 Fix for invalid operation errors: преди 12 години
  Marko Pintera 7a11f00bea Fixed the issue with OpenGL texture endianess преди 12 години
  Marko Pintera acc4d601eb Fixed culling so it is consistent across all platforms (counterclockwise by default) преди 12 години
  Marko Pintera 54bb560e81 Removed a bunch of pixel formats преди 12 години
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 12 години
  Marko Pintera 8bd15d0742 FontImporter now compiles - Freetype libraries were wrong earlier преди 13 години
  Marko Pintera f31858229c GL with new depth stencil works преди 13 години
  Marko Pintera e43692cee0 Ability to specify depth stencil buffer format преди 13 години
  Marko Pintera 9ebcf2cb30 Added GLRenderTexture преди 13 години
  Marko Pintera 3e20948845 Added DX11RenderTexture преди 13 години
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager преди 13 години
  Marko Pintera b7c0328536 Finished up porting to new deferred rendering system преди 13 години
  Marko Pintera c138b62b72 GLRenderSystem ported to x64 преди 13 години
  Marko Pintera aa4ba9a93f Bunch more methods ported to use render system context преди 13 години
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години