Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera 8c982e0422 Moved the core thread outside of the render system преди 12 години
  Marko Pintera d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes преди 12 години
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system преди 12 години
  Marko Pintera 1eafbaa11b More new alloc system porting преди 12 години
  Marko Pintera 8737226e5f Added a dummy texture and a dummy mesh преди 12 години
  Marko Pintera 606fd3a902 Fully ported Mesh to GpuResource and removed get/setMeshData methods преди 12 години
  Marko Pintera 7e4a997a35 Ported mesh data so it uses a single data buffer, so I can more easily port it to GpuResourceData преди 12 години
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 12 години
  Marko Pintera 8606499f7a More memory allocator related changes преди 12 години
  Marko Pintera ad0d30efcd Ported MeshData so it both allocates and deallocates memory internally преди 12 години
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles преди 12 години
  Marko Pintera 15a13feeb0 Updated MeshData so it is much easier to use преди 12 години
  Marko Pintera 1cfbcc30a9 Text visible on the screen преди 12 години
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) преди 13 години