Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  BearishSun 9ed85be779 Added the ability for C++ Animation to register scene object <-> bone mapping same as in C# hace 9 años
  BearishSun 59f9e3ae5b Hooking up animation component so it can update scene object transforms (WIP) hace 9 años
  BearishSun 469ec40aa4 Animation now properly calls animation event callback methods hace 9 años
  BearishSun bfbab908a5 Better check for primary animation when evaluating generic curves, to avoid evaluating the wrong clip hace 9 años
  BearishSun 9fd2e0df2c Generic script property animation hace 9 años
  BearishSun 773d549e57 Added basic support for animation events hace 9 años
  BearishSun 472f4c82b3 Properly render skinned mesh even when no animation is running hace 9 años
  BearishSun 6869dbcfbc Querying components from OnDestroy callback now properly returns only non-destroyed components (fixes a crash on exit for Animation component) hace 9 años
  BearishSun 0a0047b369 Added generalized 1D blending hace 9 años
  BearishSun 3b6b7fa3be Better animation blending interface hace 9 años
  BearishSun 4dd9edcc77 Added C# AnimationCurve hace 9 años
  BearishSun 5703dd7eab Added C# Animation component hace 9 años