Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 9556d2c33b Much better way of dealing with GUIElement children in GUIElementContainers před 12 roky
  Marko Pintera b1b81a4c49 Made DockManager a GUIElement před 12 roky
  Marko Pintera 1125f26ea8 Tabbed title bar is now draggable again před 12 roky
  Marko Pintera f32647320b Refactored editor widget container so that it managed widget closing more neatly před 12 roky
  Marko Pintera 0ec5fa301f Various dock manager improvements před 12 roky
  Marko Pintera 0d5bcab0d0 Fixed dock manager highlight detection před 12 roky
  Marko Pintera 37329cdb26 Added C# Matrix4 před 12 roky
  Marko Pintera 61a6fe1e9d Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect před 12 roky
  Marko Pintera 5fa7bee5a7 Refactored Math před 12 roky
  Marko Pintera 22cc7c8120 Matrix4 refactor před 12 roky
  Marko Pintera 9bb801f889 Bunch of fixes for MeshHeap and related systems před 12 roky
  Marko Pintera a4e793f254 Better way of creating and updating meshes před 12 roky
  Marko Pintera 404bcd6671 Better way of initializing MeshData před 12 roky
  Marko Pintera 453fc2fe21 write/readSubresource now accept GpuResourceData shared pointer which means the method no longer needs to be blocking před 12 roky
  Marko Pintera 066e283c87 Removed various uses of GUIWidget::getOwnerWindow in preparation of complete removal of that method před 12 roky
  Marko Pintera 75ec976900 Added basic overlay highlighting před 12 roky
  Marko Pintera 62b7f992e6 Added global event callbacks to GUIManager, so that outside systems can receive GUI events před 12 roky
  Marko Pintera 2b14aca1e0 Added basic drop overlay mesh and material před 12 roky
  Marko Pintera 255648d6c9 Added a main editor window před 12 roky
  Marko Pintera ad49ed2913 Initial work on the dock manager před 12 roky