Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera fed686f420 Shader unload only callable from render thread před 13 roky
  Marko Pintera 655f82b5a4 Removing unused stuff from GpuPrograms před 13 roky
  Marko Pintera 0e2e1461aa Made some constructors private to make sure constructor methods are used před 13 roky
  Marko Pintera 9d0b41f349 More work on multithreading. Actually managed to reach the main loop now. před 13 roky
  Marko Pintera c6b1e6a880 More work on fixing up multithreading and getting everything to work před 13 roky
  Marko Pintera d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms před 13 roky
  Marko Pintera aa4ba9a93f Bunch more methods ported to use render system context před 13 roky
  Marko Pintera 8e4d885080 More resource async loading work před 13 roky
  Marko Pintera 7052e68acf Removed default GpuParams před 13 roky
  Marko Pintera 339335ef7f Ability to set textures in gpu params před 13 roky
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls před 13 roky