Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine преди 11 години
  Marko Pintera 1fafaa92a6 A lot more work on GameObject serialization преди 12 години
  Marko Pintera e41a0a35ea GameObjectMnaager stores game object handles instead of pointers преди 12 години
  Marko Pintera 3ce6e0bc8f Each game object now has an unique instance id преди 12 години
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 12 години
  Marko Pintera 49553c9008 Fixing some RTTI GameObject classes преди 12 години
  Marko Pintera 4c253b1b1a Renamed GameObject -> SceneObject преди 12 години
  Marko Pintera 7eadcafc4d Fixed a bunch of issues with destroying of GameObjects (WIP) преди 12 години
  Marko Pintera b23df56ce1 Add handles for components преди 12 години
  Marko Pintera b75ee7ad4a GameObjects now use handles преди 12 години
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) преди 13 години