커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera 7514a2b4f6 Renamed FSAA->multisampling 11 년 전
  Marko Pintera 17a8f4d6f9 More refactoring of DX9 and some refactoring of fullscreen switching 11 년 전
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
  Marko Pintera 61a6fe1e9d Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect 12 년 전
  Marko Pintera d8d41821ad Improved performance of static Texture write updates 12 년 전
  Marko Pintera 71002238ae Added default internal buffer alloc for PixelData 12 년 전
  Marko Pintera 470c1c979b PixelData inherits from GpuResourceData 12 년 전
  Marko Pintera fb7c50e1b3 More PixelData refactor 12 년 전
  Marko Pintera 8c53fd844b Encapsulated PixelData::data 12 년 전
  Marko Pintera 54bb560e81 Removed a bunch of pixel formats 12 년 전
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 년 전
  Marko Pintera 724a22fd65 Ported GL renderer memory allocations 12 년 전
  Marko Pintera f31858229c GL with new depth stencil works 13 년 전
  Marko Pintera 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers 13 년 전