Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 0ddc6c09b5 Working on new UI před 10 roky
  Marko Pintera 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces před 10 roky
  Marko Pintera 550b861440 Individual core object syncing with dependencies před 11 roky
  Marko Pintera f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design před 11 roky
  Marko Pintera 2870e2266b Refactored Mesh for use with the new CoreObject design před 11 roky
  Marko Pintera 0678fdcf36 Better names for some Mesh methods před 11 roky
  Marko Pintera 234d75d39d Ensured that core thread uses only core versions of Index and Vertex buffer před 11 roky
  Marko Pintera 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items před 11 roky
  Marko Pintera 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes před 11 roky
  Marko Pintera 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams před 11 roky
  Marko Pintera 97744d0baf A lot more renderer and proxy refactoring před 11 roky
  Marko Pintera d2ac914abc WIP renderer refactor před 11 roky
  Marko Pintera 9218102124 MeshProxy -> MeshRenderData and other minor changes před 11 roky
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer před 11 roky
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky