Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Marko Pintera 7a11f00bea Fixed the issue with OpenGL texture endianess há 12 anos atrás
  Marko Pintera acc4d601eb Fixed culling so it is consistent across all platforms (counterclockwise by default) há 12 anos atrás
  Marko Pintera 54bb560e81 Removed a bunch of pixel formats há 12 anos atrás
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace há 12 anos atrás
  Marko Pintera 8bd15d0742 FontImporter now compiles - Freetype libraries were wrong earlier há 12 anos atrás
  Marko Pintera f31858229c GL with new depth stencil works há 13 anos atrás
  Marko Pintera e43692cee0 Ability to specify depth stencil buffer format há 13 anos atrás
  Marko Pintera 9ebcf2cb30 Added GLRenderTexture há 13 anos atrás
  Marko Pintera 3e20948845 Added DX11RenderTexture há 13 anos atrás
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager há 13 anos atrás
  Marko Pintera b7c0328536 Finished up porting to new deferred rendering system há 13 anos atrás
  Marko Pintera c138b62b72 GLRenderSystem ported to x64 há 13 anos atrás
  Marko Pintera aa4ba9a93f Bunch more methods ported to use render system context há 13 anos atrás
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls há 13 anos atrás