Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera a2ca5247a4 Added NoOverwrite support for all render system index/buffers преди 12 години
  Marko Pintera a4e793f254 Better way of creating and updating meshes преди 12 години
  Marko Pintera f6a9ae7cf9 Reuse command queues in order to save on allocations преди 12 години
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system преди 12 години
  Marko Pintera c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system преди 12 години
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 12 години
  Marko Pintera 389c22b9b3 More memory alloc porting преди 12 години
  Marko Pintera 96bb17b5ef A lot more work on DX 11 renderer преди 13 години
  Marko Pintera 26ac8e10b8 More work on generic buffers преди 13 години
  Marko Pintera a5a4cbc346 Checkin before changing generic buffers преди 13 години
  Marko Pintera dc14ccc440 Refactored some enums and started work on generic buffers преди 13 години
  Marko Pintera 1fcc2b5929 Removed DX11 HardwarePixelBuffer & it now compiles преди 13 години
  Marko Pintera c2cba92975 Work on DX11 textures and HardwarePixelBuffer. преди 13 години
  Marko Pintera 323608b2b8 More DX11 buffers преди 13 години