Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun e7cfefe9ee Added copyright notices to all files před 10 roky
  BearishSun 9a7c493976 RecordSO command now properly records a single object instead of the entire hierarchy před 10 roky
  BearishSun 1c17be6581 Moved everything to VS 2015 před 10 roky
  BearishSun 7ea46601de Modified GameObject deserialization so that it only generates a single handle data object shared among all handles, in order to make renaming possible without iterating through every single handle před 10 roky
  BearishSun ceb1efeb29 Cleaned up unit tests so they don't leave any junk around před 10 roky
  BearishSun 1f31bf9385 Documentation před 10 roky
  BearishSun d715c4b2ad Fixed an issue with folder monitor where 64bit pointers were being truncated před 10 roky
  Marko Pintera 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
  Marko Pintera b5906002ab GUISceneTreeView elements can be deleted před 10 roky
  Marko Pintera 2994521533 Added an undo/redo command for deleting SceneObjects and its unit test před 10 roky
  Marko Pintera e81ac10b99 Enhanced frame allocator that can allocate multiple frames in a stack-like fashion před 10 roky
  Marko Pintera 2fc87ffbf4 Update from prefab, and recording prefab diff now properly handles child prefab instances před 10 roky
  Marko Pintera 5ac5f7fec0 PrefabDiff tested, fixed and working před 10 roky
  Marko Pintera ad509cfa35 Prefab and prefab diff unit test před 10 roky
  Marko Pintera 57733a8660 WIP Prefabs and PrefabDiff před 10 roky
  Marko Pintera 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff před 10 roky
  Marko Pintera bdcfc5302f Added unit test for binarx diff (untested) před 10 roky
  Marko Pintera 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore před 11 roky
  Marko Pintera e7d926175f Added unit testing framework před 11 roky