Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Marko Pintera d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables пре 11 година
  Marko Pintera 734f25c36c Deferred destruction of game objects пре 11 година
  Marko Pintera 1d5fdd56a3 Added GameObjectField C# пре 11 година
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename пре 11 година
  Marko Pintera 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" пре 11 година
  Marko Pintera ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it пре 11 година
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine пре 11 година
  Marko Pintera 8539e9a863 Basic C# component and field serialization tested and working пре 11 година
  Marko Pintera f4d6a56251 C# object serialization WIP #2 пре 11 година
  Marko Pintera be6adc683d C# object serialization WIP пре 11 година