Marko Pintera
|
05e0af19b4
Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
7b80bdaff7
Massive amount of bugfixes to the way how are resources serialized/deserialized, initialized and released
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
6c2fc529be
Added D3D11 render states
|
před 13 roky |