Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 7c066db8bb Shadow mapping feature parity between DX11 and OpenGL backends před 8 roky
  BearishSun b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
  BearishSun a0ab82851c OpenGL: Fixes to ensure depth buffer with no stencil component can be properly bound před 9 roky
  BearishSun 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix před 9 roky
  BearishSun aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
  BearishSun aa06514ff9 Added support for texture arrays před 9 roky
  BearishSun 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links před 9 roky
  BearishSun f5a83f2a98 More work on improving documentation for doxygen generation před 9 roky
  BearishSun 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky