Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera f2ab5fb8dd Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing před 11 roky
  Marko Pintera e4d4e884c9 Handle abort signal instead of exit před 11 roky
  Marko Pintera ed1d293920 Fix for an issue causing a nullref when releasing a managed instance před 11 roky
  Marko Pintera 3fcc9e78d4 Modified GUI so GUI elements always destroy their children when they are destroyed před 11 roky
  Marko Pintera 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way před 11 roky
  Marko Pintera a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly před 11 roky
  Marko Pintera 0b6f4674c7 More input refactor to accomodate virtual axes, gamepads and multiple input devices před 11 roky
  Marko Pintera 2be9a3371e WIP virtual axes and input refactor před 11 roky
  Marko Pintera 5d7e93aeee Fixed an issue with GUI layout calculation před 11 roky
  Marko Pintera 19a14f5940 GPU profiler working před 11 roky
  Marko Pintera be684eb127 Fixes to DX9 param block parsing and start-up před 11 roky
  Marko Pintera 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive před 11 roky
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
  Marko Pintera 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
  Marko Pintera bb73926921 Refactored how are Application classes structured (they now derive from each other) před 11 roky