Marko Pintera
|
1b18f9ddd3
Renamed DeferredRenderContext to CoreThreadAccessor
|
před 12 roky |
Marko Pintera
|
2e7b129c54
Added a special class for the core thread
|
před 12 roky |
Marko Pintera
|
d4cfc20151
Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes
|
před 12 roky |
Marko Pintera
|
67ef1d1fbc
Replaced all std containers with my custom wrappers
|
před 12 roky |
Marko Pintera
|
edee70b158
Widget rendering now happens in GUIManager
|
před 12 roky |
Marko Pintera
|
8928baaf44
Better overlay rendering
|
před 12 roky |
Marko Pintera
|
66f2eb6b18
Added a global engine GUI style in EngineGUI
|
před 12 roky |
Marko Pintera
|
4980cef1bc
Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP)
|
před 12 roky |
Marko Pintera
|
aeacd7b646
Ported swapBuffers so it now happens on the proper context
|
před 12 roky |
Marko Pintera
|
b0f44650c9
Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better
|
před 12 roky |
Marko Pintera
|
d6b255dd18
Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee
|
před 12 roky |
Marko Pintera
|
267df110ea
Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace
|
před 12 roky |
Marko Pintera
|
fc2c493b75
Moved SceneManager to its own project
|
před 12 roky |