Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 1b18f9ddd3 Renamed DeferredRenderContext to CoreThreadAccessor před 12 roky
  Marko Pintera 2e7b129c54 Added a special class for the core thread před 12 roky
  Marko Pintera d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes před 12 roky
  Marko Pintera 67ef1d1fbc Replaced all std containers with my custom wrappers před 12 roky
  Marko Pintera edee70b158 Widget rendering now happens in GUIManager před 12 roky
  Marko Pintera 8928baaf44 Better overlay rendering před 12 roky
  Marko Pintera 66f2eb6b18 Added a global engine GUI style in EngineGUI před 12 roky
  Marko Pintera 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) před 12 roky
  Marko Pintera aeacd7b646 Ported swapBuffers so it now happens on the proper context před 12 roky
  Marko Pintera b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better před 12 roky
  Marko Pintera d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee před 12 roky
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
  Marko Pintera fc2c493b75 Moved SceneManager to its own project před 12 roky