Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Marko Pintera ea7362503f Added wide strings vor 12 Jahren
  Marko Pintera 2e3ec543cc Added drag event vor 12 Jahren
  Marko Pintera 84b6518356 Added vert/horz text to GUIButton vor 12 Jahren
  Marko Pintera bc285cfa86 Even more layout changes vor 12 Jahren
  Marko Pintera 5b4a0a010e More work on GUI layout vor 12 Jahren
  Marko Pintera 8928baaf44 Better overlay rendering vor 12 Jahren
  Marko Pintera e15198d3ec Moved some GUI elements in default engine skin vor 12 Jahren
  Marko Pintera 66f2eb6b18 Added a global engine GUI style in EngineGUI vor 12 Jahren
  Marko Pintera ede19ab51a All renderers working - Preparing to port bulkPixelConversion method so it properly converts between formats vor 12 Jahren
  Marko Pintera d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee vor 12 Jahren
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace vor 12 Jahren
  Marko Pintera 630371789b Create Banshee App and made sure everything runs so far vor 12 Jahren
  Marko Pintera a3340532f8 Ported a good section of GUI/2D to Banshee vor 12 Jahren
  Marko Pintera a4737d3e28 Refactoring to BansheeEngine first step vor 12 Jahren
  Marko Pintera b12493510f Started refactor to Banshee vor 12 Jahren
  Marko Pintera 973145efa6 Tested text word wrap and alignment vor 12 Jahren
  Marko Pintera 4c253b1b1a Renamed GameObject -> SceneObject vor 12 Jahren
  Marko Pintera 7eadcafc4d Fixed a bunch of issues with destroying of GameObjects (WIP) vor 12 Jahren
  Marko Pintera b23df56ce1 Add handles for components vor 12 Jahren
  Marko Pintera b75ee7ad4a GameObjects now use handles vor 12 Jahren
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles vor 12 Jahren
  Marko Pintera b914b9434f First batch of memory allocator porting from new/delete vor 12 Jahren
  Marko Pintera dd1bf27377 Labels render properly using GUI system vor 12 Jahren
  Marko Pintera d8fdf8d81c A bunch of WIP GUI elements added vor 12 Jahren
  Marko Pintera 15a13feeb0 Updated MeshData so it is much easier to use vor 12 Jahren
  Marko Pintera 1cfbcc30a9 Text visible on the screen vor 12 Jahren