커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera 3856bcb79d Refactored D3D9 RenderWindow a bit 12 년 전
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system 12 년 전
  Marko Pintera c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system 12 년 전
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 년 전
  Marko Pintera 63c189c3c6 Ported D3D9 to use memory allocator 12 년 전
  Marko Pintera 0105df516c Removed render window pointer array from D3D9RenderSystem 13 년 전
  Marko Pintera 5700fec8d0 Removed mActiveViewport from render system 13 년 전
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 13 년 전
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager 13 년 전
  Marko Pintera 92e00eea15 Tons of more work on multithreading for the render system 13 년 전
  Marko Pintera 5794d61f50 Some prep work before implementing command buffers 13 년 전
  Marko Pintera a884d33548 Exception ported 13 년 전
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 년 전