Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera caf40bae61 Added GLGpuParamBlock před 13 roky
  Marko Pintera 56b0a7d305 DX11 is compilable again před 13 roky
  Marko Pintera 970391f0a6 Started on GpuParam re-implementation před 13 roky
  Marko Pintera d64b1452e1 Slight changes in DX11 window creation před 13 roky
  Marko Pintera 6c2fc529be Added D3D11 render states před 13 roky
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager před 13 roky
  Marko Pintera 0e72046097 Refactoring how Pass/RenderSystem and other classes handle render states. Part 1 před 13 roky
  Marko Pintera b7c0328536 Finished up porting to new deferred rendering system před 13 roky
  Marko Pintera 72db1730b1 Started a bit of work on DX11 RenderSystem před 13 roky
  Marko Pintera ead3f972c8 Plenty of more work on HLSL programs před 13 roky
  Marko Pintera fed686f420 Shader unload only callable from render thread před 13 roky
  Marko Pintera 3b44567e07 Refactored shaders by removing a bunch of useless methods před 13 roky
  Marko Pintera 6156f0c7a1 Added DX11 HardwareBufferManager & VertexDeclaration před 13 roky
  Marko Pintera 323608b2b8 More DX11 buffers před 13 roky
  Marko Pintera 1c73bb445a More DX11 work, and refactor on Hardware buffers před 13 roky