Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 81c38aea72 Vulkan render texture implementation před 9 roky
  BearishSun 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use před 9 roky
  BearishSun aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
  BearishSun b267abf39a Vulkan render API swapBuffers() method hooked up před 9 roky
  BearishSun a448b09b54 Implemented Vulkan swapBuffers method on render window před 9 roky
  BearishSun 9bfe9675a3 Getting rid of MultiRenderTexture as implementation is now merged into RenderTexture class since modern APIs don't make the distinction between the two před 9 roky
  BearishSun aa06514ff9 Added support for texture arrays před 9 roky
  BearishSun 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) před 9 roky
  BearishSun fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation před 9 roky
  BearishSun 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation před 9 roky
  BearishSun 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. před 9 roky
  BearishSun 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky