Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  BearishSun af7e3c0606 Feature: Added 'alias' modified to BSL vor 8 Jahren
  BearishSun bee6a1a7b1 WIP: Deferred MSAA vor 8 Jahren
  BearishSun c84241e674 WIP: Deferred MSAA vor 8 Jahren
  BearishSun b149802ac8 Feature: Depth range can now be encoded when rendering reflection probes vor 8 Jahren
  BearishSun bdcdee2641 Clean up and polish for SSRR vor 8 Jahren
  BearishSun 565a72c133 Hooked up SSAO with indirect diffuse and specular vor 8 Jahren
  BearishSun 7003446b78 WIP on light probe extrapolation vor 8 Jahren
  BearishSun 180a3d46f1 Light probe indirect lighting mostly looked up (but untested) vor 8 Jahren
  BearishSun 4096b350c8 Added a shader for rendering light probe tetrahedrons vor 8 Jahren
  BearishSun a2cbf9eddd Pixel formats refactor/update: vor 8 Jahren
  BearishSun 2f7eef36ea Added importance sampling to SSR (non-temporal for now) vor 8 Jahren
  BearishSun 55e942d2fa More work on temporal resolve shader vor 8 Jahren
  BearishSun ca7ae6ab67 WIP: Temporal resolve shader vor 8 Jahren
  BearishSun fb505fd6fd More work on screen space reflections vor 8 Jahren
  BearishSun f9d9804e7f Initial work on SSR: Linear and HiZ ray marching vor 8 Jahren
  BearishSun 210100d2ed SSAO: Added a separate bilateral blur step vor 8 Jahren
  BearishSun 824849ff57 Added upsampling to SSAO (untested) vor 8 Jahren
  BearishSun d22aec38a6 Merged resolve/blit shaders into one and unrolled loops vor 8 Jahren
  BearishSun f888d7c751 Inital work on HBAO vor 8 Jahren
  BearishSun 845452c806 Added FXAA vor 8 Jahren
  BearishSun 1a1b8bc0d5 Hierarchical Z generation vor 8 Jahren
  BearishSun 0f42cf8dbc Bulk of work implemented for Gaussian DOF vor 8 Jahren
  BearishSun 35c18ec554 Added gaussian DOF setup shader & related code vor 8 Jahren
  BearishSun 40712d9a65 Added code for Gaussian filter vor 8 Jahren
  BearishSun e315616d5d More work on shadow mapping vor 8 Jahren
  BearishSun 912c4e7adb Merge branch 'master' of https://github.com/bearishsun/bansheeengine into shader-refactor vor 8 Jahren
  BearishSun a5365395d8 Added shaders for projecting shadow maps vor 8 Jahren
  BearishSun 5bded03f19 More work on the standard deferred rendering path vor 8 Jahren
  BearishSun 763441561c Added PCF hardware filtering shader for cubemap shadows vor 8 Jahren
  BearishSun 57435cf2ec Added helper code for performing percentage closer filtering, using varying kernel sizes vor 8 Jahren