Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Marko Pintera 55d19e7973 Added GUIFoldout to InspectableArray/List/Object hace 11 años
  Marko Pintera 5bd0616417 Fixed an issue with GUI manager where meshes were not getting released properly hace 11 años
  Marko Pintera 6b8cb68575 Updated GUIFoldout with sub styles, renamed it to GUIComponentFoldout and added a way to change its contents hace 11 años
  Marko Pintera 1d5fdd56a3 Added GameObjectField C# hace 11 años
  Marko Pintera b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles hace 11 años
  Marko Pintera 4c40536bdd Foldout has label hace 11 años
  Marko Pintera eee0e6bbf4 GUIPanelContainer used in C# and working hace 11 años
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
  Marko Pintera 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely hace 11 años
  Marko Pintera e73983da31 Moved everything to new Path system hace 11 años
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine hace 11 años
  Marko Pintera d55f242a1c Using std::function and std::bind instead of boost hace 11 años
  Marko Pintera abb34d4a59 Better looking input box hace 11 años
  Marko Pintera 33145efdd1 Added WIP GameObjectField hace 11 años
  Marko Pintera 9f2663102e Added Foldout GUI component hace 11 años
  Marko Pintera ef90dfe7e7 Added Color field hace 11 años
  Marko Pintera b81f40a8ec Moved BansheeEditor into a separate .dll to solve an issue with static members (primarily singletons) not being shared across .dlls if they're instantiated in an .exe hace 11 años