Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  BearishSun 786a0e871f Refactored Material serialization so it uses the new MaterialParams object in order to have simpler code 10 yıl önce
  BearishSun 8d0343988b Properly unload main scene prefab before shutdown so that the system doesn't try to access components from an unloaded plugin 10 yıl önce
  BearishSun 95a7c4063f Resource handles will now be null only if they have no UUID, regardless if their resource is loaded or not 10 yıl önce
  Marko Pintera 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 yıl önce
  Marko Pintera b938e35a76 Added proper Color parameter type to Shader 10 yıl önce
  Marko Pintera d0793ab046 Shader default values (untested) 10 yıl önce
  Marko Pintera 05ad4ecf2d Shaders are now referenced via resource handle instead directly 11 yıl önce
  Marko Pintera 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable 11 yıl önce
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 yıl önce