Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
  Marko Pintera bbded86fda Added gpu params for basic data types před 12 roky
  Marko Pintera b0b11a73da Allocating GpuParams and especially bindable copy of GpuParams will now cause much less alocations před 12 roky
  Marko Pintera 07ca908526 Ported byte allocations to an easier to use system před 12 roky
  Marko Pintera b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better před 12 roky
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
  Marko Pintera c1aeb526d6 More mem alloc changes před 12 roky
  Marko Pintera 389c22b9b3 More memory alloc porting před 12 roky
  Marko Pintera 5a64dff9db CoreGpuObject -> CoreObject před 13 roky
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) před 13 roky