Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera c653bed63a GpuParams/GpuParamBlockBuffer refactor WIP před 11 roky
  Marko Pintera 01910311ca Refactored TextureView and VertexDeclaration to comply with new CoreObject design před 11 roky
  Marko Pintera 34449b8bd8 GpuProgram refactor to comply with new CoreObject design před 11 roky
  Marko Pintera bf970d8436 Render states refactored to comply with new CoreObject design před 11 roky
  Marko Pintera f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design před 11 roky
  Marko Pintera 7ec17510f4 Refactored render system initialization so that render window gets created from sim thread instead of core před 11 roky
  Marko Pintera 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread před 11 roky
  Marko Pintera 234d75d39d Ensured that core thread uses only core versions of Index and Vertex buffer před 11 roky
  Marko Pintera 350e767ebf Added support for load/store textures před 11 roky
  Marko Pintera 7ee22c56b5 Set up gizmo picking (icons still don't work) před 11 roky
  Marko Pintera 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
  Marko Pintera 547d3f9c59 Added root finding code to Math před 11 roky
  Marko Pintera 77ca7f9a74 Added some missing rasterizer states to OpenGL před 11 roky
  Marko Pintera 03ea4c331d More documentation před 11 roky
  Marko Pintera eb114847f2 Added default shaders for BansheeRenderer před 11 roky
  Marko Pintera 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams před 11 roky
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer před 11 roky
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky