커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  BearishSun 786a0e871f Refactored Material serialization so it uses the new MaterialParams object in order to have simpler code 10 년 전
  BearishSun eb7c562d03 More work on preparing documentation for Doxygen generation 10 년 전
  BearishSun 8a20899902 More work on preparing documentation for doxygen generation 10 년 전
  BearishSun 7c44f4279e More work on preparing documentation for doxygen generation 10 년 전
  BearishSun 8e23f57d9d Resource handle refactor (part 2) 10 년 전
  BearishSun 951764f02e New DX11 window creation using the shared window class 10 년 전
  BearishSun 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 년 전
  BearishSun 26ee02017f Added C# MeshImportOptions and extended TextureImportOptions with new properties 10 년 전
  BearishSun 098f8865e1 Font C# interface 10 년 전
  BearishSun 0f7c76eb01 When rendering reduce state switching when possible 10 년 전
  BearishSun 508b74a040 Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore 10 년 전
  BearishSun 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names 10 년 전
  Marko Pintera 3187a5f447 Hook up light updates in renderer core 10 년 전
  Marko Pintera b938e35a76 Added proper Color parameter type to Shader 10 년 전
  Marko Pintera d293414daf Support for multiple StringTables 10 년 전
  Marko Pintera 4704613fa4 Modified profiler overlay so it doesn't render under the geometry 10 년 전
  Marko Pintera 97f46875a9 Added light data types and components 10 년 전
  Marko Pintera 1076f0124b DefaultMeshData is now RendererMeshData and can be overriden by Renderer implementation 10 년 전
  Marko Pintera 612e9680b7 Added prefab ID renaming in prefab diff so that game object handles are compared properly (untested) 10 년 전
  Marko Pintera 57733a8660 WIP Prefabs and PrefabDiff 10 년 전
  Marko Pintera 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces 10 년 전
  Marko Pintera ecfe9ff397 Project library dependant resource import (untested) 10 년 전
  Marko Pintera 43c78bc4d0 WIP shader includes 10 년 전
  Marko Pintera 6b920a90d8 - Moved all shaders to BSL 10 년 전
  Marko Pintera ab1746c542 BansheeSL: Shader parser generates an actual Shader 10 년 전
  Marko Pintera d1f2d75a79 WIP C# interface for ImportOptions complete 11 년 전
  Marko Pintera eb4de059fc Advanced resource loading WIP stage 1 11 년 전
  Marko Pintera 0b1d2c1bd9 Render texture now keeps a handle to a texture instead of a pointer 11 년 전
  Marko Pintera 05ad4ecf2d Shaders are now referenced via resource handle instead directly 11 년 전
  Marko Pintera 1039be94b5 Added IResourceListener to properly handle async resource loading and notifying the core thread 11 년 전