コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera 9565409788 Documentation 10 年 前
  Marko Pintera 251c1f13b1 Selecting a resource properly removes the selection overlay and active handle from scene view 10 年 前
  Marko Pintera acb9baa212 Texture field working 10 年 前
  Marko Pintera abdc256dcf Status bar working 10 年 前
  Marko Pintera 1fa051f852 Documentation 10 年 前
  Marko Pintera 734411f94d Status bar (untested) 10 年 前
  Marko Pintera 62f37ceb7d GUITextureField (untested) 10 年 前
  Marko Pintera d123f1b676 Documentation 10 年 前
  Marko Pintera 06a238cab0 Update inspector as selection changes 10 年 前
  Marko Pintera 58787ab8d2 RenderTexturePool 10 年 前
  Marko Pintera 2756c62212 Documentation 10 年 前
  Marko Pintera 3a6ccf391c Refactored Event: 10 年 前
  Marko Pintera e9db368a3d MaterialParams now hold a pointer to their data to avoid excessive allocations when copying them around 10 年 前
  Marko Pintera f12949f26d Documentation 10 年 前
  Marko Pintera c1d0163465 Minimized allocations when updating TextSprite 10 年 前
  Marko Pintera ef747c6872 Documentation 10 年 前
  Marko Pintera babed02408 Static allocator (not tested) 10 年 前
  Marko Pintera c544e302c4 ResourceHandle.isLoaded now requires no allocations 10 年 前
  Marko Pintera d0445e615b Documentation 10 年 前
  Marko Pintera d0c5ecfb11 Global frame alloc 10 年 前
  Marko Pintera e81ac10b99 Enhanced frame allocator that can allocate multiple frames in a stack-like fashion 10 年 前
  Marko Pintera a54c334990 Significantly reduced number of allocations required by the CPU profiler 10 年 前
  Marko Pintera 4704613fa4 Modified profiler overlay so it doesn't render under the geometry 10 年 前
  Marko Pintera 060f7589a4 Documentation 10 年 前
  Marko Pintera ddef406ac9 C# profiler overlay 10 年 前
  Marko Pintera afca99b5e8 More work on Lights 10 年 前
  Marko Pintera 7ff9dee1ec Documentation 10 年 前
  Marko Pintera 7a02d5f483 Added free rotate handle 10 年 前
  Marko Pintera baa64d1449 Documentation 10 年 前
  Marko Pintera 8de37c15f6 Fixed order of updates: 10 年 前