Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 4474b5f0c1 Encoded managed diffs are now in a format appropriate for querying and modifying game object handles před 10 roky
  BearishSun 8042c0b9e3 Don't record an empty managed serializable diff if no changes are detected před 10 roky
  BearishSun 5aadba0d04 Scene saving/loading no longer throws exception due to game object handles in prefab diff generation před 10 roky
  Marko Pintera 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
  Marko Pintera 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff před 10 roky