コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera 6e60df9371 MeshHeap refactored to comply with new CoreObject design 11 年 前
  Marko Pintera 2870e2266b Refactored Mesh for use with the new CoreObject design 11 年 前
  Marko Pintera 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread 11 年 前
  Marko Pintera 0678fdcf36 Better names for some Mesh methods 11 年 前
  Marko Pintera 234d75d39d Ensured that core thread uses only core versions of Index and Vertex buffer 11 年 前
  Marko Pintera 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items 11 年 前
  Marko Pintera e7ed1249c1 Fix an issue when event was being deleted from its own callback 11 年 前
  Marko Pintera 591af1e6c0 MeshHeap and TransientMeshes no longer hold circular references to each other 11 年 前
  Marko Pintera 2386b6c4cd Ensured meshes get properly released 11 年 前
  Marko Pintera 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes 11 年 前
  Marko Pintera 97744d0baf A lot more renderer and proxy refactoring 11 年 前
  Marko Pintera d2ac914abc WIP renderer refactor 11 年 前
  Marko Pintera 9218102124 MeshProxy -> MeshRenderData and other minor changes 11 年 前
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 年 前
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前