История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Marko Pintera 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk 10 лет назад
  Marko Pintera bf23b6d2e6 Assembly refresh working (all obvious issues resolved) 11 лет назад
  Marko Pintera 3638a07125 More fixes to assembly refresh 11 лет назад
  Marko Pintera 6bbe6114ce Many fixes to get assembly refresh working 11 лет назад
  Marko Pintera ae1eab371e Properly handle missing component types 11 лет назад
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) 11 лет назад
  Marko Pintera d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables 11 лет назад
  Marko Pintera 734f25c36c Deferred destruction of game objects 11 лет назад
  Marko Pintera b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes 11 лет назад
  Marko Pintera d1f33eb36a Tested remaining inspector fields 11 лет назад
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 лет назад
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 лет назад
  Marko Pintera 78690bac80 Reference ManagedComponents by Type and not by namespace & name string 11 лет назад
  Marko Pintera 0b3309d5d5 Finalized work on first pass of C# object serialization 11 лет назад
  Marko Pintera f4d6a56251 C# object serialization WIP #2 11 лет назад
  Marko Pintera 79961694d3 Started work on C# object serialization 11 лет назад