Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Marko Pintera d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes hace 12 años
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 13 años
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles hace 13 años
  Marko Pintera 86e70a3b26 Ported all CoreObjects to use custom allocators hace 13 años
  Marko Pintera 89658aa9eb All shaders are loaded from files hace 13 años
  Marko Pintera 2de43e95a4 Gpu program include importer hace 13 años
  Marko Pintera fda3ca2150 Fixed multiple exceptions and deadlocks that were happening when attempting to exit the application hace 13 años
  Marko Pintera 284bb02672 Removed most of the old parameter system hace 13 años
  Marko Pintera 655f82b5a4 Removing unused stuff from GpuPrograms hace 13 años
  Marko Pintera 9d0b41f349 More work on multithreading. Actually managed to reach the main loop now. hace 13 años
  Marko Pintera c5c0aca2dc Added RTTI for shader programs hace 13 años
  Marko Pintera c39c84f059 Removed singleton hace 13 años
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años