커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 13 년 전
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject 13 년 전
  Marko Pintera f31858229c GL with new depth stencil works 13 년 전
  Marko Pintera 0168ffa28f DX11 works with new depth stencil approach 13 년 전
  Marko Pintera 978cea27c4 Finished up adding MultiRenderTextures 13 년 전
  Marko Pintera 771f1e8e6c Refactored RenderTexture initialization and creation 13 년 전
  Marko Pintera e43692cee0 Ability to specify depth stencil buffer format 13 년 전
  Marko Pintera 03b6ace987 Reverted previous revision and only removed certain render texture references 13 년 전
  Marko Pintera 356b07673e Removed the old way of RenderTexture handling 13 년 전
  Marko Pintera cd4008400e Added DX11 RenderWindow 13 년 전
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager 13 년 전
  Marko Pintera b7c0328536 Finished up porting to new deferred rendering system 13 년 전
  Marko Pintera c138b62b72 GLRenderSystem ported to x64 13 년 전
  Marko Pintera aa4ba9a93f Bunch more methods ported to use render system context 13 년 전
  Marko Pintera c39c84f059 Removed singleton 13 년 전
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 년 전