Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 1c0c2110aa Added GUISkin C# wrapper and proper C# resource support před 10 roky
  Marko Pintera eb562f23fc Documentation před 10 roky
  Marko Pintera 2b6bfc1cd7 Neater ResourceManagerCode před 10 roky
  Marko Pintera d293414daf Support for multiple StringTables před 10 roky
  Marko Pintera 927a721f58 Added C# Prefab před 10 roky
  Marko Pintera 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance před 10 roky
  Marko Pintera d4f071556d Added code for managed serializable object diffs (WIP) před 10 roky
  Marko Pintera 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces před 10 roky
  Marko Pintera b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources před 10 roky
  Marko Pintera 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode před 10 roky
  Marko Pintera 2db66e5efb Refactored managed object serialization so fields are serialized on demand instead of in a pre-process step před 11 roky
  Marko Pintera 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) před 11 roky
  Marko Pintera 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested před 11 roky
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
  Marko Pintera 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely před 11 roky
  Marko Pintera 0efa2ee228 Renamed C# serialization classes so they start with word Managed instead of Script (need the Script names for actual ScriptObjects) před 11 roky