Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera a6c65825ca CoreThreadCore instance is now a shared pointer преди 11 години
  Marko Pintera dbdd6a60f8 Refactored Index and Vertex buffers to work with new CoreObject system преди 11 години
  Marko Pintera 87946cf44b RenderTarget refactor to comply with new CoreObject synchronization преди 11 години
  Marko Pintera 7f7203f218 Started work on CoreObject refactor преди 11 години
  Marko Pintera 2ee57f4357 Added C# PixelUtility преди 11 години
  Marko Pintera e29349d061 Added C# Texture3D and TextureCube преди 11 години
  Marko Pintera 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D преди 11 години
  Marko Pintera 4667ba6cc9 Making blockUntilComplete an internal method преди 11 години
  Marko Pintera d7d2e26f5e Added BlockUntilComplete to AsyncOp преди 11 години
  Marko Pintera e4f8ac230b Moved documentation to gdocs преди 11 години
  Marko Pintera 6c74a3d7c0 Added cached CPU data to Texture преди 11 години
  Marko Pintera 1a4555b0d8 Removed multisampling hint from textures преди 11 години
  Marko Pintera d5d2171319 Added C# PixelData преди 11 години
  Marko Pintera 4164a1af25 Added remaining features to C# SceneObject преди 11 години
  Marko Pintera 734f25c36c Deferred destruction of game objects преди 11 години
  Marko Pintera 474830fefa C# input and virtual input work преди 11 години
  Marko Pintera 7a5bfc0969 Moving Input and VirtualInput to C# (WIP, having some crashes) преди 11 години
  Marko Pintera 630f8908a3 Added MaterialParams as a Material equivalent of GpuParam used by GpuPrograms преди 11 години
  Marko Pintera 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly преди 11 години
  Marko Pintera 49c177131f Added tracking of editor widget focus and a way to transform screen to widget coordinates преди 11 години
  Marko Pintera 90ac2fa06f Properly update handles as soon as selection changes, not a frame later преди 11 години
  Marko Pintera eb6a85cf56 Getting everything to compile after load/store texture and render texture refactor преди 11 години
  Marko Pintera 350e767ebf Added support for load/store textures преди 11 години
  Marko Pintera 9413cd61e8 Forgotten in last commit преди 11 години
  Marko Pintera fb655afe7f Started work on C# camera преди 11 години
  Marko Pintera 80fec94568 Refactored sliders to better accomodate snapping and fixed slider size преди 11 години
  Marko Pintera 8e9fa1ac6f Properly display handle after re-selection преди 11 години
  Marko Pintera 13b511ed32 Clicking on empty space deselects the selected scene object преди 11 години
  Marko Pintera 26d5fc2558 Line slider can now be dragged properly преди 11 години
  Marko Pintera 52c3196a88 Update move handle visuals преди 11 години