Marko Pintera
|
a6c65825ca
CoreThreadCore instance is now a shared pointer
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
dbdd6a60f8
Refactored Index and Vertex buffers to work with new CoreObject system
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
87946cf44b
RenderTarget refactor to comply with new CoreObject synchronization
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
7f7203f218
Started work on CoreObject refactor
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
2ee57f4357
Added C# PixelUtility
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
e29349d061
Added C# Texture3D and TextureCube
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
25aca52bc3
Added C# Texture and implemented Texture2D
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
4667ba6cc9
Making blockUntilComplete an internal method
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
d7d2e26f5e
Added BlockUntilComplete to AsyncOp
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
e4f8ac230b
Moved documentation to gdocs
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
6c74a3d7c0
Added cached CPU data to Texture
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
1a4555b0d8
Removed multisampling hint from textures
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
d5d2171319
Added C# PixelData
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
4164a1af25
Added remaining features to C# SceneObject
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
734f25c36c
Deferred destruction of game objects
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
474830fefa
C# input and virtual input work
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
7a5bfc0969
Moving Input and VirtualInput to C# (WIP, having some crashes)
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
630f8908a3
Added MaterialParams as a Material equivalent of GpuParam used by GpuPrograms
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
291d0bb7bd
Fixed render target properties so they are updated properly
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
49c177131f
Added tracking of editor widget focus and a way to transform screen to widget coordinates
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
90ac2fa06f
Properly update handles as soon as selection changes, not a frame later
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
eb6a85cf56
Getting everything to compile after load/store texture and render texture refactor
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
350e767ebf
Added support for load/store textures
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
9413cd61e8
Forgotten in last commit
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
fb655afe7f
Started work on C# camera
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
80fec94568
Refactored sliders to better accomodate snapping and fixed slider size
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
8e9fa1ac6f
Properly display handle after re-selection
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
13b511ed32
Clicking on empty space deselects the selected scene object
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
26d5fc2558
Line slider can now be dragged properly
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
52c3196a88
Update move handle visuals
|
преди 11 години |