История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  BearishSun 9ed85be779 Added the ability for C++ Animation to register scene object <-> bone mapping same as in C# 9 лет назад
  BearishSun 59f9e3ae5b Hooking up animation component so it can update scene object transforms (WIP) 9 лет назад