커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera 10f73b4f06 Properly set up cursors and their hotspots 11 년 전
  Marko Pintera 3129cf8b5a Fixed a nasty threading issue where objects were being destroyed in the wrong queue so they would get destroyed while they could still be used in another queue 11 년 전
  Marko Pintera ac6b038635 Ensured that EditorWidgets no longer require 2 step initialization 11 년 전
  Marko Pintera 99f545b06f Added frame allocator 12 년 전
  Marko Pintera 9392e45805 Better sub-mesh handling for Meshes 12 년 전
  Marko Pintera 7c0bafc517 Fixed linker issues with command queue 12 년 전
  Marko Pintera 1b18f9ddd3 Renamed DeferredRenderContext to CoreThreadAccessor 12 년 전
  Marko Pintera 8c982e0422 Moved the core thread outside of the render system 12 년 전
  Marko Pintera 2e7b129c54 Added a special class for the core thread 12 년 전