Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Marko Pintera cb10df23fe Getting render target bindings to work so it shows up in GUI vor 12 Jahren
  Marko Pintera 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const vor 12 Jahren
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace vor 12 Jahren
  Marko Pintera 181d9f6431 RenderTexture is initialized fully via initialize() and is immutable after vor 13 Jahren
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject vor 13 Jahren
  Marko Pintera 8c9ac4d5ce RenderTarget derived classes now have destroy() vor 13 Jahren
  Marko Pintera 0527551a68 Modified GpuBufferViews so they hold a reference to their parent buffer vor 13 Jahren
  Marko Pintera 0168ffa28f DX11 works with new depth stencil approach vor 13 Jahren
  Marko Pintera 570e911896 Merged Depth stencil surface into Texture class for DX9 vor 13 Jahren
  Marko Pintera d64b1452e1 Slight changes in DX11 window creation vor 13 Jahren
  Marko Pintera 978cea27c4 Finished up adding MultiRenderTextures vor 13 Jahren
  Marko Pintera 9ebcf2cb30 Added GLRenderTexture vor 13 Jahren
  Marko Pintera 3e20948845 Added DX11RenderTexture vor 13 Jahren
  Marko Pintera c2cba92975 Work on DX11 textures and HardwarePixelBuffer. vor 13 Jahren